Februar 15, 2007 07:17 EM

Back2Roots Web2.0

Mitunter ist es ganz gut, weit zurückzugehen.
Eventuell sogar an den Anfang.
Im Herbst 2001 platzt die DOT COM Blase.
Brainstorming O'Reilly und MediaLive International - Suche nach einem Konferenztitel
Oktober 2004 erste Konferenz mit dem Titel Web2.0
September 2005 Tim O'Reilly publiziert den Artikel "What ist Web2.0"

Eine möglichst kurze Zusammenfassung:

Das Web2.0 ist nicht genau begrenzt, sondern kennzeichnet die Fortentwicklung des Internet.
Von der passiven Verwendung zur interaktiven Verwendung. "Mitmachweb"

Prinzipien von Web2.0:
- Das Web ist eine Plattform
- Die Nutzung der kollektiven Intelligenz durch Hyperlink & Vernetzung ist die Basis des Internet
- Netzwerk - Effekte durch Nutzerbeteiligung (von Vielen für Viele) sind der Schlüssel zum Erfolg im Web2.0
- Bloggen = die Weisheit der Masse und wird durch RSS (Abo) & Permalink (Möglichkeit zur Blogübergreifenden Diskussion) sehr erfolgreich. Es entsteht die BLOGOSPHÄRE. Durch die Verlinkung untereinander wird die Entscheidung welche Themen wichtig sind durch das Prinzip der Gemeinschaft & Masse getroffen.
- Das Rennen um die "Datenhoheit" hat begonnen
- Mashups, also die Verknüpfung vorhandener Services werden möglich (Bsp.: GoogleMaps - Craigslist Immobilienmarkt ---> housingmaps.com) "Innovation durch Zusammenbau"
- Service contra Produkt. Ist in Zukunft Software als Produkt noch sinnvoll?
- Nutzer müssen als Mitentwickler gesehen werden. Beobachte das Verhalten und die Wünsche deiner Nutzer und Lerne.
- "Betastatus wird produktionsfähig" (extrem schnelle SW Entwicklungszyklen)

Lightweight Programming Models haben ein paar Grundsätze:
- Unterstütze LPMs (Lightweight Programming Models), die lose gekoppelte Systeme ermöglichen
- Kooperiere ohne zu koordinieren (oder gar zu kontrollieren)
- Gestalte mit Blick auf "Hackability" und "Remixability" (möglichst geringe Eintrittsschwelle)
Also kurz - keep it simple und lade alle zum mitmachen ein.

Software sprengt Gerätegrenzen:
"SW, die über die Grenzen einzelner Geräte geschrieben wurde, wird die hohen Margen für lange Zeit beherrschen." (Bsp. iTunes)

Es gibt sogar eine schöne Map zur Orientierung:

web20memmap.jpg

Erste Einstufung des Artikels als MUST Read auf iweihs.net im Oktober 2005 ;-)

Posted by Aweihs at DTG 15 Februar 2007 , 19:17:58
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