Web1.0 – Web2.0 – 3D-Internet (2ndLife)

Wir hatten gestern abend eine interessante Veranstaltung zum Thema:
“Second Life und was steckt hinter dem Hype?”
Mehrere Referenten haben Ihre Erfahrungen in und mit Second Life den
ca. 35 interessierten Zuhörern dargestellt und mit Ihnen diskutiert.
Letztlich hatten wir einige offene Fragestellungen, um die Diskussion anzuregen
und auch kritischere Themen zu beleuchten.

Idenditäten – Avatare
– Mehrere Idenditäten pro V-Welt?
– Anonyme Avatare?
– Eine Idendität für X-V-Welten?

Stellschrauben / Modelle für V-Welten
– Erd-Physik?
– Bezahlmodelle / Wertesysteme

Betriebsmodelle
– 2ndLife ist Hosted Environment
– Alternative „3D Apache“
– Firefox als „3D Browser“

Offene Standards
– „3D – HTML“
– Avatarstandard für X – V-Welten

Sicherheit
– Technische Sicherheit
– Identitätsdiebstahl
– 3D SPAM
– Überwachung

Soziale Folgen
– Vereinsamung
– Realitätsverlust
– Technisierung

Ein aus meiner Sicht übergreifendes Fazit war,
dass es keine Frage ist, ob virtuelle Welten auch aus einer geschäftlichen Betrachtungsweise heraus interessant werden,
sondern es ist lediglich eine Frage des Zeitpunktes.
Es existiert keine “Exit – Strategie”.
Die zwingende Weiterentwicklung wird in Richtung 3D-Internet – virtuelle Welten gehen.

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